バンダースナッチ ブラックミラー

バンダースナッチ

ブラック・ミラー|バンダースナッチの正解ルートは? Netflix初の選択制ドラマ(ネタバレ)

(Netflix/ブラック・ミラー引用)

Netflix初というか動画配信業界初の選択制ドラマ
ブラック・ミラー「バンダースナッチ」。

正規の(?)エンディングに繋がるルートが
判明したのでネタバレOKの人はドウゾ。

ブラックミラー・おすすめエピソード
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全話採点・おすすめランキング
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バンダースナッチあらすじ

1984年、
主人公のステファンは、典型的なギーク。
自分でもコードを書き、
オリジナルのゲームをプログラミングしていた。

母の持っていた「バンダースナッチ」という
選択制の小説を元に、
同名のアドベンチャーゲームを制作。

ゲーム会社に持ち込むことでストーリーが展開していく。

真のエンディングへの正解ルートはこちら(ネタバレ)

本作はテレビ番組でのゲーム評価を最高傑作とすることで、
真のエンディングに繋がるようだ。

バンダースナッチ ブラックミラー

(Netflix/ブラック・ミラー引用)

以下こちらの最高評価を獲得するための攻略ルート。

朝食はどっちでも良い

↓ ↓ ↓

バスでの音楽もどっちでも良い

↓ ↓ ↓

「オファーを断る」を選ぶ

↓ ↓ ↓

カウンセリングで「話す」を選ぶ

↓ ↓ ↓

レコードはどちらでも良い

↓ ↓ ↓

PCエラー「父に怒鳴る」を選択

↓ ↓ ↓

病院前で「コリンについていく」を選択

↓ ↓ ↓

薬の服用はどちらでも良い

↓ ↓ ↓

マンションのベランダ「コリン」を選択。
落ちてもらう。

↓ ↓ ↓

「耳を引っ張る」「つめを噛む」どっちでもいい

↓ ↓ ↓

薬は「トイレに流す」を選択

↓ ↓ ↓

「デスクを叩く」を選択

↓ ↓ ↓

「本を手に取る」を選択

↓ ↓ ↓

パスワード「PAC」を選択

↓ ↓ ↓

「コンピューターを壊す」を選択

↓ ↓ ↓

「家のマーク」を見せる

↓ ↓ ↓

「父を殺す」を選択

↓ ↓ ↓

「遺体を切断」を選択

↓ ↓ ↓

エンディング

 

なんにせよブラックな終わり方

このエンディングだと、
バンダースナッチそのものは
ゲーム批評番組で最高傑作と評価されるも、
その後の父の死が公になり、ステファンは逮捕。

未来、コリンの娘であるパールが
このゲームを発掘し、バンダースナッチの
エッセンスを受け継いだ選択制のドラマを作ろうかな?
という一幕で終了する。

(パールの選択はPCにお茶をかけても、破壊しても一緒)

ハッピーエンドを探して何周もしたけど、
どうやらこれがベストなルートっぽいです。
結果、なんとも救いのない
エンディングしか見つかりませんでした。

ブラックミラーは過去作「HANG THE DJ」とかは
すごい素敵な終わり方だったので、
この話にもハッピーエンドあるかと思ったのだけど…。

誰か他のエンディングあったら教えてください。

⇒【HANG THE DJ 99.8%のマッチングアプリ?

意味深な電話番号を入力するルートもあったけど、
こちらもバッドエンディングにしか行きませんでした。




その他、バッドエンディング?

バンダースナッチ ブラックミラー

(Netflix/ブラック・ミラー引用)

そもそも全部バッドめな終わり方なので、
バッドも何もないのですが、その他のエンディングも。

会社で作って凡作END

これ、ふつーにプレイしたら、
まずハマるバッドエンドじゃないでしょうか。

序盤でゲームの制作を会社で行うオファーを受けると発生。
ゲームは凡作に仕上がってしまい、
コリンからは選択を間違えたと言われる始末。

コリンの誘いで飛び降りEND

コリンのマンションで飛び降り選択の時、
自分が飛び降りると発生。

ステファンは死亡し、
ゲームも駄作がリリースされる。

本作はコリンに関わると
ロクな事がない。

21世紀バンザイEND

ステファンにNetflixのネタばらしをした後、
カウンセリングで先生とバトルをすると発生。

父親には金的でも空手チョップでも
どちらでも良い様子。

21世紀ヒャッハーみたいな感じで
病院の外に連れて行かれ終了。

この急にアクションものになる方向性、
もっと掘り下げたら、
面白いものになりそうだった。

 

実は撮影中でしたEND

ステファンにNetflixのネタばらしをした後、
カウンセリングで先生とバトル前に、
「窓から逃げる」を選択すると発生。

結局窓は開かず、
実は撮影中でしたというシーンに。
ステファンは自分だけがこの展開を理解できず、
監督に医者を呼ばれ終了。

 

母についていくEND

金庫をパスワード「TOY」で開け
子供の頃、素直に母に
ついていく選択をすると発生。

列車事故に巻き込まれると、
現実世界のステファンは、
カウセリング中に死亡した事になる。

母を救えるパターンがあるかと
何度かチェックしたましたが
無理でした…。

 

コリン殺害END

父を殺した後、催促の電話の時に、
本日中にゲームを完成できることを電話で伝えると発生。

コリンが自宅にやってきて、ナイフを持った
ステファンに自分を殺すかどうかを選択させる。

殺す方を選ぶと、コリンから待ったがかかり
鈍器で殺す展開に。

ちなみに殺害を選ばなくても、選択を咎められENDに。
どないせいっちゅーん。

 

平和的展開は無いよEND

父を灰皿で殺そうとするシーン。

殺害を踏みとどまると発生。
父に抱きしめられ、その場に泣き崩れ終了。

どうやら父を殺さない選択肢は無い様子。
何度パパがど突かれるシーンを見たことか…。

 

選択制のドラマの良し悪し

(Netflix/ブラック・ミラー引用)

という事で、正解ルート?に
たどり着くまでに数時間を必要としましたよ…。

初のインタラクティブドラマという触れ込みでしたが、
要はアドベンチャーゲームでしたね。

試みとしては面白いですが、
ドラマとしては正直どうかなー?
という印象。

というのも、
いろんなエンディングを見すぎたせいで、
「バンダースナッチ」という作品そのものが
あんま心に残ってないんですよね…。

ゲーム慣れしている人でないと
いちいち選択を迫られるのは結構なストレスかも。

てか、そこそこゲーム慣れしてる自分でも
コリンに「選択を間違えたな」とか
言われると腹立ちます。笑

使われてる音楽は最高ですが!

ながら見も多いと思われる配信動画で、
この手の選択制ドラマが流行ることは
ないじゃないかなーという印象でした。

同じゲームネタなら
宇宙船カリスター号のが全然良いです。

⇒【宇宙船カリスター号 オタクの秘密

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コメント

    • バンダースナッチ
    • 2019年 1月 09日

    2019年の新作ゲーム落ちってのあるぞ!

      • うとの助
      • 2019年 1月 09日

      情報ありがとうございます^^

    • バンダースナッチ
    • 2019年 1月 21日

    「母についていくEND」の解釈間違ってます。
    金庫をパスワード「TOY」で開け
    本来ならウサギをベットに存在しなかったのでベットに戻す事で 探す時間が無くなり事故より前のダイヤの列車に乗れる
    この時点で事故そのものは回避されてます。

    よって母は救われ、幼少のトラウマが無かったことになる

    コリンの説明によると「この世界にいなくなっても別の次元にジャンプするだけだ」と言ってるので
    向こうの世界で平和に暮らす→こっちの世界では移動したことにより死んでしまった
    と言う事で ハッピーエンドで間違いないと思います。

    あと他の選択肢の中に自分の幼少のトラウマも全て科学実験で作られたものだと「マトリックス」風に解釈されたパターンもありました。全く関係ない異世界へジャンプしてしまうマトリックス落ちってのも絶対ありそうです。

    • うとの助
    • 2019年 1月 22日

    解説ありがとうございます!

    なるほど、母のトラウマがなくなったことで
    トラウマのある現在には存在しなくなったというワケですね。

    再プレイして確認してきます…!

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